大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服务器双向通讯协议的问题,于是小编就整理了1个相关介绍服务器双向通讯协议的解答,让我们一起看看吧。

  1. webrtc和websocket的区别

1、webrtc和websocket的区别

WebRTC是一种实时通信协议,用于在浏览器之间直接传输音频、视频和数据流,而WebSocket则是一种网络通信协议,用于在浏览器和服务器之间建立持久连接,以便实时交换数据。在替换WebSocket之前,你需要明确为什么要替换它。

WebSocket 是为可靠通信设计的,其更注重于网页应用,如果想要的是服务器-客户端模式的通信,WebSocket 是更好的选择。而在 WebRTC 中传输的是非可靠流,意味着可以在网络中出现丢包,WebRTC 主要面向的是安全的浏览器间之间通信。想要了解更多关于这方面的相关信息,推荐咨询ZEGO即构科技。

Socket.IO:Socket.IO是一个实现了WebSocket等多种实时通讯协议的库,提供了跨平台的实时双向通讯能力。它在底层根据浏览器和服务器的支持情况自动选择最佳的通信方式。WebRTC:WebRTC是一个开放的实时通信标准,支持浏览器之间的实时音视频通话。它通过点对点连接实现低延迟、高质量的音视频通信。

然而在 webrtc 的 web 端领域,视频特效领域是非常潜的。造成这种情况的原因是 js 的性能问题。 比较简单的方法就是使用 canvas 画布,对我们的视频图象加一层滤镜,但是在本质上并没有改变媒体流。传输到远端仍然是没有特效的。

到此,以上就是小编对于服务器双向通讯协议的问题就介绍到这了,希望介绍关于服务器双向通讯协议的1点解答对大家有用。